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El proyecto ROBOGENIUS está dirigido tanto a estudiantes en fase pre-universitaria (formación general y vocacional) como a profesores involucrados en el proceso de formación de los estudiantes mencionados. Gracias al aspecto transnacional, el proyecto genera valor añadido para cada uno de los partners implicados en el consorcio, facilitando de esta manera, no sólo el desarrollo de innovación a nivel europeo, sino también el intercambio de experiencias, al adaptar los resultados del proyecto a los diferentes contextos locales/regionales/nacionales.

Proyecto

 

 

Título: ROBOtics Learning for empowering the new GENerations of EU Innovators
Acrónimo: ROBOGENIUS
Número de referencia: 2018-1-FR01-KA201-047798
Fecha de inicio del proyecto: 1 de septiembre de 2018
Fecha de finalización del proyecto: 31 de agosto de 2020

Partners

Boreal Inovation ,France
Quarter Mediation, Netherlands
Asociaţia de Studii Socio-Economice, Romania
Colegiul Naţional Fraţii Buzeşti, Romania
1o Vocational High School of Perama, Greece
Cookie Box, Spain

 

Partners del proyecto

Boreal Innovation – Coopérative pour le Développement de la Créativité et de l’Innovation, France

Boreal Innovation es una cooperativa que ofrece apoyo personalizado, formación y talleres de trabajo digitales, dentro de un entorno adecuado para la transferencia y el intercambio de experiencias entre la educación y la comunidad. Ha recibido la acreditación French Tech como reconocimiento a su ecosistema de startups, así como una marca común que puede ser utilizada por empresas francesas innovadoras.

boreal-innovation.com

Quarter Mediation, Netherlands

Quarter Mediation es un proveedor de formación para adultos en el ámbito europeo que organiza cursos de formación para adultos a nivel europeo y proyectos europeos, bajo los programas y proyectos de la Comisión Europea disponibles, centrados en la educación y la cultura. Quarter Mediation tiene como principales objetivos el promover el aprendizaje durante toda la vida y crear un enlace entre el sistema educativo de diferentes países, tanto en materia de educación general como vocacional y el mercado laboral.
www.quartermediation.eu

Asociatia de Studii Socio-Economice, Romania

Asociatia de Studii Socio-Economice es una ONG que se dedica a actividades relacionadas con la educación, así como a temas sociales y económicos. Su principal objetivo es formar a jóvenes y adultos, así como estudiar la situación socioeconómica de la sociedad, con el fin de mejorarla y hacerla más efectiva.
asse.rotind.ro

Colegiul National Fratii Buzesti, Romania

Colegiul National Fratii Buzesti es una de las instituciones educativas más representativas de la ciudad de Craiova en lo que se refiere al número de estudiantes y profesores. Su misión es asegurar un nivel de educación alto, con el fin de estimular la evolución individual a largo plazo y que los niveles de preparación sean compatibles con los requisitos nacionales y europeos.
www.cnfb.ro

1o Epaggelmatiko Lykeio Peramatos, Greece

1o Epaggelmatiko Lykeio Peramatos es un instituto de educación secundaria vocacional, que ofrece formación general y técnica. Todos los departamentos aplican una mezcla de métodos de aprendizaje centrados en el profesorado y en los estudiantes con el fin de preparar a los alumnos para los exámenes nacionales y el mercado laboral.
1epal-peram.att.sch.gr

Cookie Box, Spain

Cookie  Box, consultoría experta en Gamificación y Narrativa Transmedia, nació hace 10 años para dar respuesta a un formato de experiencias formativas que se mostraba insatisfactorio en cuanto a retención, memorabilidad y transferencia de los contenidos en la actividad desarrollada por las personas en las grandes organizaciones. En oposición a enfoques tradicionales, Cookie Box desarrolla proyectos de (trans)formación para toda área de aplicación en los que las sesiones presenciales, en línea o híbridas cobran un nuevo sentido gracias a la incorporación de historias multiplataforma que las envuelven (Transmedia Storytelling) y las dinámicas de juego (Gamificación) que permiten influir, movilizar las audiencias y generar el cambio que se requiere. Y es que para que los colaboradores, los clientes, los estudiantes, los pacientes … activen los comportamientos adecuados, aprendan y se impliquen de manera continua y sostenible, tiene que diseñarse una experiencia memorable y placentera.

cookiebox.es

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